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新手做个游戏工作室应该怎么做

发布时间:2020-04-20 10:25:20  点击量:

交流其实是我觉得做游戏工作室最大的一个重点!

但由于目前这个行业骗子占据了90%,所以说是交流,但其实都是在互相套话互相吹比,一点有营养的都没有。

之前在某个网站上写了篇文章,重点就是交流!只不过网上不太靠谱,所以我着重的写的是线下交流。

一群苦逼一起出来吹个逼,然后把自己遇到的难题说出来,看大家有什么思路没有,毕竟三个臭皮匠顶个诸葛亮,有可能你遇到的问题我曾经遇到过然后解决了,然后我帮你解决了,之后说出我遇到的难题,咱不线下交流不谈别的,就说运营这个工作室遇到的难题,除了项目对不对,咱就不讨论项目,比如说我机子多太热,上了空调效果只是有一点,也不想上中央空调怎么办?讨论呗,不论方法可行不可行,但至少咱见识是涨了,如果咱下次遇到这种问题了,至少知道几个不靠谱的解决方案呗,总比你懵逼好多了吧。

然后讨论下游戏市场的走向,说说自己的看法,那至少比你在家闭关研究游戏好多了吧?你眼界高了,你看到的东西就不一样,就比方说就以腾讯和SE达成战略合作这个事情讨论,研究出3A游戏后我们能不能赚钱?毕竟SE有好几个大IP在手里,通过以往的游戏经验来探讨下,我觉得这比你天天在家混来混去的比较好,毕竟你手里没项目,那倒不如在一起吹比万一给你引发了其他的灵感呢对不对?反正都是混,那你倒不如把眼界和游戏新闻储备量提高了,比方说诶我前段时间看到个新闻,说是黑色沙漠那公司又要出个游戏叫红色沙漠了,你们觉得XXXXX怎么样,你要是不知道你肯定会听想了解,别说黑沙不赚钱,国外每天银币交易量都是千亿级别的,杠精不回谢谢。

在换个话题,我们讨论下像这种固定价格的游戏如何RMT?就这话题都能讨论一天了,互相说自己的见解,等在下一次遇到这种游戏的时候心里不慌,至少你知道大概的流程是什么了。

当然,对于杠精来说,什么事都能杠出来,什么线下交流就是扯淡啊,什么线下交流都是一群人在吹比啊之类的,那就不管我事了,我自己组建的省交流一年出来2次,选个都不远的地方,咱都是AA去,至今加上我已经有7个了,都是其乐融融,因为不牵扯到利益,所以各自都舒服,每次都能收获到东西,每次都觉得我靠这还能这样赚钱的?因为我们讨论的东西有很多,不光打金工作室,褥羊毛啊,网络骗术啊,网络补习班,单机赚钱,都讨论过,每个人都有收获,没收获只能说明两点,第一你是大佬,第二你丫的就是没听光玩手机了。


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